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Leichen-Update
Zauber-Bewerbung Verderbnis-Leiche Erfinder: Kibe Art: Offensiv Reichweite: Körper Magie verbrauch: Da es eine Leiche ist, die sehr wohl Magie verbraucht, schwächt es den Anwender selbst mehr als die gewöhnlichen Leichen. Da es allerdings keine vollwertige Magierleiche ist, befindet sich der Verbrauch zwischen niedrig und mittel. Beschreibung: Verderbnis-Leichen sind die Leichen, die zwar schon eine gewisse Zeit unter der Erde lagen, aber noch nicht vollkommen verwest sind. Dementsprechend ist ihr Aussehend besonders abstoßend, was auch gleich auf ihre Funktion hinweist. Der „Atem“ einer Verderbnis-Leiche ist nicht nur besonders unangenehm, sondern auch gefährlich. Im Volksmund ist es auch als Pest-Hauch bekannt. Wer ihn zu lange oder zu oft einatmet, wird krank. Das kann von Übelkeit und Erbrechen bis hin zu einer wirklich ernsten Pest-Erscheinung reichen. Dazu ist die Berührung einer Verderbnis-Leiche schmerzhaft, als würde man sich verbrennen und man ist anschließend leichter für Krankheiten anfällig, und sei es nur ein Schnupfen. Knochenbeißer Erfinder: Kibe Art: Offensiv Reichweite: Körper Magie verbrauch: Da der Nekromant die Leiche zuerst modifizieren muss, ehe er sie einsetzen kann, verbraucht es mittelmäßig Magie. Beschreibung: Kochenbeißer sind eine ganz besondere Art von Leiche, die so in der „Natur“ nicht vorzufinden ist. Der Nekromant muss sie also mit Hilfe seiner Magie modifizieren. Das Gebiss ist sehr ausgeprägt und mit mehreren Reihen von spitzen Zähnen geschmückt, zumeist ist diese Art von Wiedergänger kleiner als seine Artgenossen. Das liegt an seinem gebeugten Gang und der Tatsache, dass seine Arme unverhältnismäßig lang und von langen, scharfen krallen Geschmückt sind. Sie sind besonders wendig, flink und aggressiv. Ihre Vorgehensweise besteht darin, sich in ihr Opfer zu fressen und mit ihren Krallen und Zähnen die Knochen auseinander zu brechen, um anschließend die Gedärme zu fressen oder zu entwenden. Kreischer Erfinder: Kibe Art: Offensiv Reichweite: Weit Magie verbrauch: Niedrig bis mittel, da es weder eine Standart-Leiche noch Magier-Leiche ist. Beschreibung: Wie der Name schon vermuten lässt ist die stärkste Waffe des Kreischers sein Sprachorgan. Nach Außen hin erscheinen sie wie normale Leichen, haben auch dieselben Funktion. Nur setzt ein Kreischer erstmal zum Schrei an, wird es unangenehm. Der Ton den der Kreischer anschlägt ist extrem hoch und schmerzt in den Ohren. Wer zu nah dran steht erleidet Hörschäden oder es platzt das Trommelfell. Zudem können sie die ausgestoßenen Schallwellen verwenden, um Bewegungen und Objekte zu lokalisieren, die sich weiter weg befinden. Die Reichweite eines solchen Schreis beträgt gut 2 KM, wobei der kritische Radius bei 30-50 Meter liegt. Knochen-Wall Erfinder: Kibe Art: Defensiv Reichweite: Mittel Magie verbrauch: Niedrig bis Mittel. Es Variiert je nachdem, wie dick oder hoch die Mauer ist. Beschreibung: Der Knochen-Wall hat eine einfache Funktion: Er soll den Anwender vor Angriffen schützen. Dazu sucht der Nekromant alle möglichen Knochen in der Umgebung zusammen und formt sie zu einer riesigen Mauer, die vor ihm in die Höhe ragt und somit Angriffe abwährt. Je nachdem welchen Durchmesser und Höhe sie hat, schützt sie vor kleineren und größeren Angriffen. Dabei ist zu beachten, dass das Material Knochen ist, und Knochen brechen bekanntlich. Knochen-Rüstung Erfinder: Kibe Art: Defensiv Reichweite: Am Körper Magie verbrauch: Niedrig Beschreibung: Der Anwender dieser Technik kann sowohl eine komplette Rüstung aus Knochen schaffen, als auch nur bestimmte Teile seines Körpers mit ihnen schützen. Das praktische ist, dass der Nekromant sie nach belieben Formen und damit auch an die Angriffe seiner Gegner anpassen kann. Splitter-Pfad Erfinder: Kibe Art: Offensiv & Unterstützend Reichweite: Mittel Magie verbrauch: Mittel Beschreibung: Der Splitter-Pfad ist ein Zauber, den Kibe nur all zu gern anwendet. Der Nekromant lässt den Weg den der Gegner zu einem zurücklegt mit Knochensplittern übersehen, die aus der Erde herausragen und auf Erschütterung reagieren. Kommt der Gegner ihnen zu nahe, so schießen sie in die Höhe uns bohren sich in das Fleisch des Opfers. Es hängt vom Nekromanten ab, in welchem Radius er die Knochensplitter streut. Doch zumeist ist es in unmittelbarer Nähe. |
Kibe Asano- Anzahl der Beiträge : 233
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Re: Leichen-Update
Joa da hat woll jemand ein angenommen ;D
Master- Anzahl der Beiträge : 193
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Re: Leichen-Update
Ich hab da überhaupt nichts zu meckern
Angenommen
Angenommen
Kamiro- Admin/S-Klasse
- Anzahl der Beiträge : 1248
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