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Myar Mizore die ungesehene (uf)

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Myar Mizore die ungesehene (uf)

Beitrag von Gast am So Mai 31, 2015 9:03 pm

.o°’˜’°o.o° ’˜’°o. Myar Mizore .o°’˜’°o.o° ’˜’°o.


Möge jeder frieren


Vorname:Myar

Nachname:Mizore

Alter: 19

Geschlecht:
Weiblich

Aussehen:
Myar ist eine groß gewachsene junge Kriegerin die durch kämpferisches Training eine sehr wendige und muskulöse Statur gewonnen hat. Gekleidet ist sie in einer alten Drachenpanzerung welche mit reinen Smaragden verziert wurde. Sehr erstaunlich ist das sich im Winter und bei Kälte ihr Haar weiß und ihre Haut leicht grau verfärbt. Ihre Augen sind Grün wie frisches Gras und ihre Ohren sind leicht spitz. Bei normalen Antreffen ist sie eine sehr elegante Erscheinung die sich etwas im Hintergrund hält. Denn sie wurde darauf Trainiert lautlos und leise zu sein. Neben der Rüstung aus Drachenleder hat sie sehr fein bearbeitete Dunkelstahlarmschienen und Stiefel. Dieses Metall ist hart und leicht das was sie benötigt. Sie hat ein sehr zartes Gesicht und auch ihr Körper ist abgesehen von der Muskulatur eher zart gebaut. Was ihren Körper ideal für Kleider macht.

Familie:

Vater: Samukai Mizore
Mutter: Haruka Tachibana


Informationen


Charakter:
Myar´s Typ ist ein ruhiger aber nicht zurückhaltender. Von Natur aus beobachtet sie erst ausgiebig bevor sie darüber urteilt oder handelt. Myar unterlässt es vorlaut zu sein, dennoch hat sie bei Gesprächen gerne die Führung auf ihrer Seite. Sie wirkt auf den ersten Blick sehr Emotionslos wie ihr Vater aber sie hat gelernt durchaus Emotionen zu zeigen da Samukai selbst schon so kühl ist und das seiner Tochter nicht antun wollte. Zum anderen Teil ist sie eine Kriegerin die auch in die Offensive geht. Die meiste Zeit jedoch verbringt sie damit ihre Umgebung und andere Personen in dieser abzulesen um mögliche Angriffe oder Missgeschicke abzufangen. Myar ist eher die Begleiterin statt die Anführerin. Ihr fällt es schwer Entscheidungen über andere zu fällen oder Vorschläge zu machen was jemand anders tun soll. Meistens ist sie aber im Einzelgängermodus. Während sie im kalten Norden aufwuchs begeisterte sie sich sehr für das einsame Jagen von Tieren. Schon im jungen Alter erlegte sie Wild und zerlegte dieses ohne Reue. Sie ist kein sehr geselliges Wesen, in ihrer Kindheit hatte sie so gut wie nie mit anderen Kindern gespielt da sie keinen Zugang zu diesen hatte.  

Stärken:
Es gibt viele dinge die Myar verdammt gut kann. Aber ich zähle jetzt mal nur die wichtigsten auf. Myars Sinne sind überdurchschnittlich was ihr besonders im Dunkeln einen hohen Vorteil verschafft. Sie bewegt sich sehr flüssig und präzise was Wurfwaffen und Schusswaffen sehr effektiv macht. Sie kann gewaltige Kraft aufbringen und ist sehr schnell und wendig. Dazu kommt das sie sehr geduldiger Natur ist und es schafft über Tage an einem Ort zu verharren. Durch ihr Geschick überwindet sie problemlos Menschenmengen und Gebäude. Am effektivsten ist wohl ihre Giftresistenz welche sie gegen die meisten Gifte immun macht.

Schwächen:
Myars Fleisch ist verwundbarer als das mancher Magier, zwar brechen ihre Knochen nicht so leicht dafür brauchen ihre Narben länger um zu verheilen und bestimmte Zauber sind effektiver. Myar verträgt keine hohe Hitze, was daran liegt das sie im tiefen Norden aufwuchs. Durch ihre scharfen Sinne ist es leichter sie zu provozieren. Sie kann in Raserei verfallen. Da sie körperlich stärker als die gewöhnlichen Magier ist muss sie darauf achten diese nicht versehentlich zu verletzen.


Vorlieben:
-Myar liebt wie jeder Teil ihrer Familie die Natur. Zwar haben die anderen keine so feste Bindung aber man munkelt das ihre jüngere Schwester genauso animalisch wie sie sei.
-Myar liebt nichts mehr als den reinigenden Regen.
-Wildes Fleisch und Beeren. Am liebsten selbst gekocht.
-Sie hat eine Vorliebe für bestimmte Waffen.
-Myar liebt körperliche Arbeit um den gewöhnlichen Menschen zu zeigen wie verweichlicht er ist.
-Sie liebt Tiere. Besonders Groß und Kleinkatzen sind ihre Schwäche bei der sie ausflippt.
-Sie liebt Musikinstrumente

Abneigungen:
-Sie hasst Menschliches Verhalten.
-Myar hat eine hohe Abneigung gegen unnatürliche Dinge die nichts mehr mit der Magie die die Natur den Trägern verlieh zu tun hat.
-Sie hasst es sich oder ihren Zorn zurück zu halten.
-Künstlich verfeinertes Essen kann sie nicht ausstehen.
-Gebrannten Alkohol findet sie minderwertig
-Myar verabscheut Feuer


Inventar:

Spoiler:
Myar´s Amulett
Dieses Amulett strahlt eine schwache Magie aus die den Träger gering an das Klima anpasst. Bei diesem Amulett handelt es sich nicht um ein Artefakt es ist lediglich ein Geschenk gewesen. Weitere besondere Eigenschaften besitzt es nicht. Sie Trägt es immer um den Hals.


Spoiler:
Wetterring
Der Wetterring zählt als ein schwaches Artefakt. Er ist in der Lage die ultimative Fähigkeit zu beherrschen auf grobe weise das Wetter vorher zu sehen. Bei schlechtem Wetter verfärbt sich der Ring rot bei gutem grün. Sie trägt den Ring am rechten Zeigefinger. Ursprünglich lag der Ring auf einem alten Waldschrein welchen Myar in ihrer Kindheit erkundete und dort den Ring fand. Er hat keine weitere Bedeutung.


Spoiler:
Myar´s Ring des Flüstern´s
Dieser Ring war ein Geschenk Harukas und sollte sie auf ihren Reisen schützen. Er gilt ebenfalls als Artefakt und lässt den Träger seine Natur stärker wahrnehmen. Dieser Ring wurde vor langer Zeit aus Jade gegossen und ist einmalig. Sie trägt den Ring am Ringfinger.


Spoiler:
Myar´s Ring der Schmerzen
Als Myar 18 Winter alt war schenkte Samukai ihr seinen ehemaligen Ring. Hierbei handelt es sich um den Ring der Schmerzen. Er zählt als Artefakt und ermöglicht dem Träger seinem Ziel mehr Schmerzen zu zufügen. Da der Ring aber nur über relativ wenig Kraft verfügt erleidet das Ziel nur ein bisschen mehr Schmerzen. Das eigentlich effektive an dem Ring ist dass der Träger ihn als Nahkampf Waffe einsetzen kann und er somit mehr Schmerzen als beim bloßem tragen verursacht. Der Ring funktioniert nur wenn man ihn an der Hand trägt an der sich die Waffe befindet. Myar trägt diesen Ring am Mittelfinger.




Kampffähigkeit


Magie:
Geistpol


Hierbei handelt es sich um eine Magie die man als psychischen Magnetismus bezeichnen könnte. Sie besaß diese Magie bereits von Geburt an und lernte diese erstaunlich gelassen im laufe ihres Lebens kennen. Anders als bei magnetischen Feldern kann sie auch nichtmagnetische Dinge beeinflussen. Das heißt sie kann dinge wie Felsen anheben und fort schleudern. Ihre Magie lässt sich in einem weiten Radius bedienen, jedoch hat die Magie auch ihre Kehrseiten. Sie benötigt Konzentration um Dinge schweben zu lassen.  Wenn sie in Raserei verfällt kann es sein das ihre Aura in Form eines starken Magnetfeldes(der Psychische Effekt fällt aus) um sie herum auftaucht und unkontrolliert Steine und Metallstücke umher schleudert. Es können in der Raserei nur Magnetische Sachen eingesetzt werden. Der größte Vorteil ist das sie die kompletten magnetischen Eigenschaften übernimmt.  

Zauber:


Geistpol Kontrolle



Erfinder:
Myar

Art:
Kann universal eingesetzt werden

Reichweite:
Weit

Magie verbrauch:
Der Magieverbrauch ist abhängig von der Konzentration. Brauch Myar mehr Konzentration zum zaubern, verbraucht sie zugleich mehr Magie.

Beschreibung:
Die Kontrolle ermöglicht einem die Magie so zu nutzen das man kleine Magnetfelder kontrollieren kann. Zb. um Felsen zu bewegen. Oder eine Aura um sich herum zu erzeugen. Die Kontrolle ist ein nicht festgelegter Universalzauber.


Druckwelle



Erfinder:
Myar

Art:
Offensiv

Reichweite:
Körper-mittel

Magie verbrauch:
Je nach ausmaß der Druckwelle.

Beschreibung:
Myar erzeugt durch ihren Geistpol eine schwache bis starke Druckwelle die in Form von weißem Nebel von ihr weg rauscht. Die Druckwelle kann sich von Form und Reichweite unterscheiden. Zb. in Form einer Kuppel oder eines Kreisausschnittes.


Da die Magie eher als Universalmagie benutzt wird kann man sie nicht wirklich an Zauber binden.


Kampfstil:
Myar verhält sich anfangs von Kämpfen eher passiv. Entweder sie greift aus einem Versteck heraus an oder sie geht sofort in die Offensive. Für gewöhnlich greift Myar keine Gruppen an. Da Myar´s eigentliche Hauptwaffe ihr Bogen ist bevorzugt sie den Fernkampf. Es ist aber durchaus möglich das sie aufgrund vom Distanzmagel zum Speer übergeht.  Normalerweise trifft man sie auch nicht Offensiv an. Der eigentliche Kampfstil ist der des Jägers. Myar verfällt in Jagdlust und macht daraus ein Spiel. Sie schleicht sich nachts an und benutzt ihre Waffen um ihre Beute niederzustrecken oder Tagsüber mit dem Bogen. Das macht sie zu einem hinterhältigen Angreifer. Ihre Magie benutzt sie meistens nur in der Offensive da ihre Zauber sie sonst verraten würden. Myar greift aber von sich aus nie Offensiv an. Entweder geht sich zur Verteidigung darin über oder wenn sie entdeckt wurde.

Waffen:
Spoiler:
Wüstensturm
Dieser Bogen ist eine einzigartige Apperatur die vor langer Zeit ins Leben gerufen wurde. Wüstensturm ist ein Artefakt der Mittleren Klasse. Das bedeutet er besitzt eine eigene Persönlichkeit und ist in der Lage mit Myar zu kommunizieren. Das Besondere an diesem Bogen ist das er trotz Wettereinflüssen den Pfeil auf hoher Distanz zielgenau an seinen Platz bringt. Dazu kommt das er einfach zusammenklappbar ist und damit ein Platzproblem gar nicht erst aufkommen lässt. Wenn sie den Bogen zieht lässt sie ihn durch eine Druckwelle im inneren aufschnappen und durch die Magie des Bogens selbst wird seine Form stabil und füllt sich aus. Sobald der Bogen erkennt das er nicht mehr gebraucht wird fährt er wieder zusammen. Die dazugehörigen Pfeile macht Myar selbst. Laut der Legend sollte der Bogen einst einem Wüstenfürst gehört haben welcher auf einem Riesigen Skorpion ritt. Samukai brachte ihr den Bogen nach einer strapazierenden Reise mit. Der Bogen sprach jedoch nur zu Myar. Diese trägt ihn an ihrer linken Seite der Hüfte an einem Gürtel.

Spoiler:
Taubbiss
Taubbiss ist eine sehr junge Waffe. Sie wurde von Samukai selbst geschmiedet. Dieser nutzte einen Magischen Kristall um Taubbiss mit einer gemeinen Fähigkeit zu versehen. Da die Seelensteine nur begrenzt Magie aufnehmen ist der Effekt den Samukai erzielen wollte nicht gelungen. Die Waffe sollte gar keinen Schmerz verursachen dies war nicht der Fall. Dafür hat sie den Effekt den Schmerz ca. 1-3 Sekunden zu verzögern. Taubbiss hat keine eigene Persönlichkeit und zählt auch nicht zu Artefakten da die Fähigkeit irgendwann nachlässt. Myar trägt Taubbiss an der rechten Seite des Gürtels.

Spoiler:
Elrik Speer des Jägers
Dieser Speer ist ebenfalls erst seid kurzem Begleiter von Myar. Samukai schmiedete ihr das Metall vor und überließ es ihr das Stück zu vollbringen. Im großen und ganzen ist er ein recht gut gelungener Speer. Der Vorgänger war um einige Schritte besser verarbeitet und effektiver in der Anwendung. Elrik besitzt nicht die geringste Fähigkeit da Myar nicht stark genug ist ihn mit Magie zu versehen. Es bedarf starke Magier und einen Seelenstein welchen sie nur zur Zierde in diesen Speer eingesetzt hat. Das Griffstück ist aus Ebenholz und die Klinge besteht aus Rotstahl.





Geschichte




Geschichte:
Schreibt hier die Lebensgeschichte eures Charakters auf.

Schreibprobe:
Siehe Cynara

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Re: Myar Mizore die ungesehene (uf)

Beitrag von Kamiro am Sa Jul 04, 2015 1:43 pm

Auch hier nochmal nachgefragt, wird hier dran noch gearbeitet? 

Da es schon seit dem 31.05 rumliegt, gebe ich Zeit bis zum 11.07 sich zu melden. Ansonsten wird das hier archiviert.

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Re: Myar Mizore die ungesehene (uf)

Beitrag von Gast am Do Jul 16, 2015 12:06 pm

Sorry ich warte nur das die Gilde angenommen wird ^^, da man ja keine zwei gildenlose Charas haben soll

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Re: Myar Mizore die ungesehene (uf)

Beitrag von Kamiro am Di Nov 17, 2015 1:55 pm

Da die Gilde abgelehnt wurde, gebe ich hier noch 1 Woche um sich zu melden. Ansonsten wird das archiviert

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Re: Myar Mizore die ungesehene (uf)

Beitrag von Gast am Mi Nov 25, 2015 11:01 pm

Freigabe zur Archivierung.

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Re: Myar Mizore die ungesehene (uf)

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